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拷贝和移动命令

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  • 但是太阳,它每时每刻都是夕阳也都是旭日。当它熄灭着走下山去收尽苍凉残照之际,正是它在另一面燃烧着爬上山巅布散烈烈朝晖之时。那一天,我也将沉静着走下山去,扶着我的拐杖。有一天,在某一处山洼里,势必会跑上来一个欢蹦的孩子,抱着他的玩具。当然,那不是我。但是,那不是我吗?
  • 迄今人类最美好的向往也都没有实际的验证,但那向往并不因此消灭。
  • 童话的缺憾不在于它太美,而在于它必要走进一个更为纷繁而且严酷的世界,那时只怕它太娇嫩。
  • 命运中有一种错误是只能犯一次的,并且没有改正的机会,命运中有一种并非是错误的错误,但它却是不被原谅的。
  • 机会不在外面在心里。
  • 在科学的迷茫之处,在命运的混沌之点,人唯有乞灵于自己的精神。不管我们信仰什么,都是我们自己的精神的描述和引导。

  • 知道可能面对的困难和痛苦,在死亡的恐惧中不断挣扎,却仍然能战胜自己,选择这条道路,才是真正的勇气。
  • 一个人要显示自己的力量,从来不是靠暴力,挑战这一准则的人必然会被历史从强者的行列中淘汰,历来如此。

  • 决定我们自身的不是过去的经历,而是我们自己赋予经历的意义。

  • 答案不应该是从别人那里得到,而应该是自己亲自找出来。

  • 现在的你之所以不幸正是因为你自己亲手选择了“不幸”,而不是因为生来就不幸。

  • 你自己主动选择了自己的生活方式。

  • 无论是继续选择与之前一样的生活方式还是重新选择新的生活方式,那都在于你自己。

  • 阿德勒说“无论是追求优越性还是自卑感,都不是病态,而是一种能够促进健康、正常的努力和成长的刺激“。只要处理得当,自卑感也可以成为努力和成长的催化剂。

  • 所谓“追求优越性”是指自己不断超前迈进,而不是比别人高出一等的意思。

  • 健全的自卑感不是来自于与别人的比较,而是来自与“理想的自己”的比较。

  • 个人的愤怒很快就会冷却,而公愤则会长时间地持续。因私愤而流露的发怒只不过是为了让别人屈服的一种工具而已。

  • 眼镜模糊了,只能看到眼前的胜负就会走错道路,我们只有摘掉竞争或胜负之争的眼镜才能够改变完善自己。

  • 倘若自己都不为自己活出自己的人生,那还有谁会为自己而活呢?

  • 如果一味寻求别人的认可、在意别人的评价,那最终就会活在别人的人生中。

  • 能够改变自己的只有自己。

  • 真正的自由是一种把滚落下来的自己从下面向上推的态度。

  • 不畏惧被人讨厌而是勇往直前,不随波逐流而是激流勇进,这才是对人而言的自由。

  • 你正因为不想被他人认为自己不好,所以才在意他人的视线。这不是对他人的关心,而是对自己的执著。

  • 自己人生的主人公是“我”。这种认识没有问题。但是,这并不意味着“我”君临于世界的中心。“我”是自己人生的主人公,同时也是共同体的一员、是整体的一部分。

  • 别人并不是为了满足你的期待而活。

  • 归属感不是生来就有的东西,要靠自己的手去获得。

  • 如果是因为你的反对就能崩塌的关系,那么这种关系从一开始就就没有必要缔结,由自己主动舍弃也无所谓。活在害怕关系破裂的恐惧之中,那是为他人而活的一种不自由的生活方式。

  • 人只有在能够感觉自己有价值的时候才可以获得勇气。

  • 重要不是被给予了什么,而是如何去利用被给予的东西。

  • 对人而言,最大的不幸就是不喜欢自己。

  • 人生是连续的刹那,根本不存在过去和未来。你是想要通过关注过去或未来为自己寻找免罪符。过去发生了什么与你的“此时此刻”没有任何关系,未来会如何也不是“此时此刻”要考虑的事情。

  • 人生中最大的谎言就是不活在“此时此刻”。纠结过去、关注未来,把微弱而模糊的光打向人生整体,自认为看到了些什么。

存储器部件的分类

  • 按在系统中的地位分类
    • 主存储器(Main Memory简称内存或主存)
    • 辅助存储器(Auxiliary Memory,Secondary Memory,简称辅存或外存
  • 内存通常用来容纳当前正在使用的或要经常使用的程序和数据,CPU可以直接对内存进行访问
    • 内存一般都用快速存储器件来构成,内存的存取速度很快,但内存空间的大小受到地址总线位数的限制
    • 系统软件中如引导程序、监控程序或者操作系统中的基本输入/输出部分BIOS都是必须常驻内存
    • 更多的系统软件和全部应用软件则在用到时由外存传送到内存
  • 外存也是用来存储各种信息的,存放的是相对来说不经常使用的程序和数据,其特点是容量大
    • 外存总是和某个外部设备相关的,常见的外存有软盘、硬盘、U盘、光盘等
    • CPU要使用外存的这些信息时,必须要通过专门的设备将信息先传送到内存中
  • 存储介质分类
    • 磁存储器(Magnetic Memory)
    • 半导体存储器
    • 光存储器(Optical Memory)
    • 激光光盘存储器(Laser Optical Disk)
  • 按信息存取方式分类
    • 随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)
    • 只读存储器(Read Only Memory,ROM)
  • 随机存取存储器是一种在机器运行期间可读、可写的存储器,又称读写存储器

存储器的组织和结构

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操作系统的作用

  • 通过资源管理(软硬件资源管理),提高计算机系统的效率改善人机界面,向用户提供友好的工作环境。

进程管理

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台区

  • 定义:台区是指(一台)变压器的供电范围或区域,是电力经济运行管理的名词。
  • 类型:按照负荷类型不同,台区可分为城市居民台区、商业台区、工业台区和农业台区四类。
  • 功能:电能运输与分配、电能质量检测、能源管理

功率因数

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嵌入式系统开发与设计

  • 一个嵌入式应用项目的开发过程是一个硬件设计和软件设计的综合过程,一般而言要经历以下几个步骤:
    • 硬件的设计与实现
    • 设备驱动软件的设计与实现
    • 嵌入式操作系统的选择、移植,以及API接口函数的设计
    • 支撑软件的设计与调试
    • 应用程序的设计与调试
    • 系统联调,样机交付
  • 嵌入式应用程序的生成与加载
  • 嵌入式软件开发有如下的几个特点
    • 需要交叉编译工具
    • 通过仿真手段进行调试
    • 开发板是中间目标机
    • 可利用的资源有限
    • 需要与硬件打交道
  • 嵌入式软件开发的挑战
    • 软硬件协同设计
    • 嵌入式操作系统
    • 代码优化
    • 有限的I/O功能
  • 嵌入式系统开发的最大特点:软硬件综合开发
    • 嵌入式产品是软硬件的结合体
    • 软件针对硬件开发、固化,不能进行任意修改
  • 嵌入式软件开发模式通常是包括三种
    • 本机开发
    • 交叉开发
    • 模拟开发
  • 嵌入式软件开发流程
    • 嵌入式平台选型
    • 软件设计
    • 特性设计
    • 编码
    • 测试
    • 下载和运行

嵌入式程序设计

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串行接口基本原理与结构

  • 串行通信:数据是一位一位地进行传输的,在传输中每一位数据都占据一个固定的时间长度
  • 优点:
    • 传输线少、成本低
    • 特别适合远距离传送
  • 缺点:
    • 速度慢

串行数据传送3种基本的通信模式

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